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Número de ficha: 567562

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ISBN
8433019236
Clasificación DEWEY
371.337 G878p
Autor Secundario
Gros, Begoña
Título
Pantallas, juegos y educación : la alfabetización digital en la escuela / Begoña Gross coordinadora
Pie de imprenta
Bilbao : Desclée de brouwer , 2004
Descripción
204 p.
Serie local
Aprender a ser
Serie Sec.
Educación en valores
Nota de Resumen
"Las nuevas generaciones se incorporan al mundo de las tecnologías a partir del uso de los videojuegos. En la actualidad, los videojuegos representan la entrada más directa de los niños al mundo digital. Los medios de comunicación han dado una imagen muy negativa de estos productos. Padres y educadores se preocupan por la mucha atracción que ejercen estos juegos sobre los niños y adolescentes y por el número de horas que pasan delante de las pantallas. Este es uno de los temas fundamentales que aborda este libro: el papel de los juegos en la educación y la alfabetización digital." Tomado de http://bit.ly/ReGhdP
Nota de idioma
Texto en español
Materia
Tecnología educativa
Juegos educativos
Innovaciones educativas
Educación tecnológica -- Enseñanza elemental
Alfabetización informática
Nota bibliográfica
Incluye bibliografía
etiq. info
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